这丧尸围城是拿钞票砌的吧?视效大厂是如何制作成群丧尸的? -

来源:爱看影院iktv8人气:790更新:2025-09-03 05:38:40

今年4月,《最后生还者》第二季正式首播。

《最后生还者》美剧第二季基于顽皮狗2020年同名游戏前半部故事展开,时间设定在真菌疫情爆发后的25年,人类文明已濒临瓦解,感染者逐渐演化为具有丧尸特征的变异体。在第一季故事结束的五年后,乔尔与艾莉选择在怀俄明州的杰克逊镇定居,与乔尔的弟弟汤米、艾莉的挚友蒂娜及杰西共同构建新的生活。然而,当过往的恩怨与未解的真相逐渐浮出水面,这段看似安稳的共处关系被迫面对严峻考验,更加凶险的生存环境与复杂的信任危机将故事推向新的高潮。

在本季剧情中,杰克逊镇构建了严密的防御体系以抵御感染者潮的威胁。然而,随着艾比意外唤醒雪下封存的数千名感染者等事件接连发生,原本被压制的感染体势力逐渐壮大,最终对小镇发起全面进攻。

电影中丧尸大军围城的场景令人印象深刻,WētāFX负责制作这场高潮戏的特效。本期内容将带您走进WētāFX的幕后,探索"暴风雪白昼下的终极挑战"背后的制作故事。拍摄地点设在温哥华北部,该地区天气多变,可能从晴空万里骤变为暴雨倾盆,甚至突然下雪。这种不确定性使得将不同天气条件下的素材统一为暴风雪白昼的视觉风格成为一项艰巨任务。当光线逐渐减弱,自然光消失时,仍有许多大场景未完成,进一步增加了拍摄难度。

相较于晴朗天气,雨天的拍摄环境反而为后期制作团队提供了更便捷的处理条件。此前Wētā FX打造的感染者角色多出现在「明亮的夜色」场景中,借助光线变化能够巧妙掩盖部分细节;然而此次发生在白昼的攻城战场景,使得任何细节上的瑕疵都难以隐藏,这对计算机生成角色的真实感提出了更高标准。面对这一挑战,Wētā FX团队创新性地采用实景拍摄方案,通过安排30名特技演员在特定位置进行表演,最终实现200名感染者角色从各个方向向镜头汇聚的震撼视觉效果。

在动态拍摄场景中,当实际拍摄条件出现突发变化且感染者位置较远时,CG感染者便成为补充前景的关键元素,以维持画面的冲击力和整体性。实拍与CG感染者的协同配合需在拍摄现场进行细致规划,包括数量配置、位置安排及动作节奏的精准控制,并根据实时情况做出灵活调整。值得一提的是,团队对“真实感”的极致追求为视觉特效奠定了坚实基础。Wētā FX团队几乎全程参与实景拍摄,并投入大量资源打造高度还原的场景,使整个世界观更具可信度。即便是全CG镜头,通常也会以实拍镜头为参考依据,确保最终效果与真实拍摄风格保持一致。

构建个性鲜明的“末日居民”系列,Wētā FX为影片中的围攻场景设计了超过千名各具特色的丧尸角色。这些丧尸角色曾是怀俄明州普通民众,年龄、体型与外貌各不相同,展现出丰富的个体特征。为实现群体视觉的多样性,团队开发了专属的外观定制系统,能够灵活调整服饰与发型的模拟效果。同时通过60次独立动作捕捉,采集了近600个动态动作循环,确保在各类镜头角度下均能呈现自然流畅的差异化表现,即便是基础的倒地动作也展现出独特的呈现方式。

然而,单纯的动作差异难以完全解决视觉疲劳问题。当同一演员重复出演不同角色时,面部形象的单一性仍会引发观众的审美疲劳;这种重复性导致制作团队不得不频繁返场拍摄,持续招募新的表演者进行动作捕捉工作;Wētā FX的动画总监特别建议演员在不同镜头中展现出多样的情绪层次与行为状态,以强化感染者角色的差异化表达,但需谨慎控制表演强度,避免过度夸张造成动作失真。

Wētā FX通过结合动作捕捉技术、几何关键帧动画、循环动画以及Massive群体模拟系统,实现了感染者群体动态的精准呈现。

关键帧动画主要应用于核心感染者角色及难以通过动作捕捉技术呈现的复杂动作场景,如特殊肢体变形效果;而中景与背景层级的感染者群体,则由特效团队采用Massive软件生成大规模动态人群,以此实现高效且逼真的宏大场景效果。

在《最后生还者2》剧集中,Wētā FX 通过感染者群体的视觉设计实现了对传统群集制作方法的重大突破。相较Massive制作的群体角色通常忽略布料细节,该团队为多达500至600名背景感染者角色开发了完整的布料与毛发模拟系统,确保其与近景CG角色在视觉呈现上保持高度统一。这种制作标准颠覆了以往"群集"工作常伴随的妥协现象,所有感染者角色均被赋予FACS面部系统、全模拟的发丝与服装,不仅能够支撑特写镜头需求,更实现了与真人演员的无缝融合。

为达成该目标,Wētā FX采用自主研发的Loki布料与毛发求解系统,专门应对复杂场景的制作挑战。虽然渲染时间有所延长,但借助渲染农场的并行计算能力,团队成功实现了高效的内容产出。无论是近景中飘扬的布料还是远距离CG感染者的动态表现,皆呈现自然真实的物理反应,与实拍人物保持高度一致。在尸体堆叠场景处理中,通过关键帧动画控制主要感染者在堆积物上的蹒跚步态,结合Nuance工具进行动作编辑,并运用Ragdoll Dynamics模拟技术,使尸体具备真实的重量与碰撞反馈。为确保画面完整性,动画组与生物特效团队进行了深度协作,精准同步每具"布娃娃"尸体的布料与毛发动态模拟过程。

Wētā FX团队还承担了战斗场景中雪地交互、火焰、焦痕、环境破坏及血腥效果的全流程制作。为呈现感染者在不同深度积雪中奔跑的场景,特效负责人设计了一套适应多种地形的动态地面交互系统,可精准模拟深雪、硬雪层等复杂环境下的物理反馈。在细节处理上,团队特别注重"足迹"的真实呈现:通过设置"预跑"机制,确保当感染者群体经过后,后续角色将无法涉足未被污染的雪地,使画面自然呈现出被踩踏的痕迹。这种看似细微的处理方式,实际上显著提升了场景的真实感。

为提升战斗场景的视觉震撼力,Wētā FX在Nuke软件中构建了一套定制化的血浆模拟系统,通过融合粒子系统与飞溅动画技术,能够根据攻击方向精确生成符合物理规律的血迹效果。其中最具代表性的镜头"死亡传送带"中,感染者转过主街拐角的瞬间被密集火力击中,血浆飞溅形成的血迹轨迹与弹道轨迹完美同步,展现出极具冲击力的暴力美学。技术团队采用先进的投影系统对尸体表面的血液分布进行统一处理,无论是数字合成的虚拟尸体还是实景拍摄的素材,均通过提取深度信息实现反向投影,从而精准控制血液飞溅的密度、扩散范围及形态变化。

在部分场景中,感染者角色呈现火焰燃烧效果。Wētā FX特效团队在主管的带领下,研发了一套高度灵活的火焰效果控制系统,该系统具备角色模型精准识别与绑定功能,可动态调控火焰的生成与消散周期。通过高精度实拍火焰与计算机生成图像(CGI)的无缝融合技术,火焰的动态变化与角色动作精准同步,同时系统能够智能响应角色的不同动作模式,实时调整火焰的形态、亮度及蔓延速度。

为抵御杰克逊镇的感染者侵袭,当地居民部署了经过专业训练的猎犬展开反击。在拍摄过程中,团队采用真实犬只完成奔跑场景的实拍镜头,而当需要展示攻击性动作时,则借助计算机生成图像(CG)技术呈现虚拟犬形。CG犬的制作流程始于对现实犬只的高精度扫描,制作团队通过HDR影像及多组纹理参考数据构建数字模型。拍摄环节中,剧组特别搭建了绿幕场景,反复拍摄犬只奔跑的实拍素材,并保留部分真实犬只作为动作参考,以确保CG犬在后期合成时能与实景无缝衔接。

在动画制作中,有一幕猎犬攻击感染者的场景采用真人特技表演,由专业 stunt 人员即兴完成扑咬动作。动画团队随后依据实际动作调整 CG 狗的姿态,确保画面流畅自然。为呈现震撼的群体战斗效果,多位动画师对核心动作与场景片段进行逐帧精细化制作,即便在动画尚未完成渲染的阶段,也能通过细腻的动态设计传递出逼真的临场感。

在战斗场面逐步展开的过程中,街道上的尸体融合了特效化妆团队打造的实体道具与Wētā FX制作的计算机生成尸体。通过高级合成技术,不仅在尸体与环境之间添加了血迹和血腥物质形成的破坏层次,该方法还被广泛应用于同一场景中暴风雪及各类大气效果的处理。

拍摄期间面临多变的天气挑战,Wētā FX团队需处理雨天、强光条件、无雪环境以及真实雪景与人工雪效等多样化拍摄场景。

为应对这些复杂情况,合成总监基于Nuke软件开发了一套创新系统,整合机器学习算法、深度分割技术、Nuke粒子模拟功能以及FX部门预先生成的体积效果,实现对雪花的精准模拟。

该系统能够依据摄像机视角与风向数据智能分布雪景元素,支持灵活调控降雪密度,并提供实时效果预览功能,显著提升制作效率。

该团队还研发了一种创新的深度数据重映射技术,通过整合激光雷达(Lidar)采集的高精度三维信息,将机器学习生成的动态深度图进行重新投影,最终形成结构稳定且具备可调节性的深度地图。尽管仍需依赖人工遮罩优化边缘细节,但此技术显著提高了合成效率与场景适配性,在应对复杂气象条件和环境干扰方面展现出重要价值。凭借这一突破性的技术应用,Wētā FX成功构建出一个兼具宏大规模与精细度的感染者世界观,为观众带来了前所未有的沉浸式视觉体验。

最新资讯


统计代码